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Un ingénieur améliore la Magic Mouse d’Apple en la redessinant de manière ergonomique

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Un ingénieur améliore la Magic Mouse d'Apple en la redessinant de manière ergonomique

Depuis son lancement en 2009, la souris Magic Mouse a été critiquée pour son design ergonomique peu idéal. En particulier, l’emplacement peu pratique du port de charge sous la souris a été une source persistante de frustration pour les utilisateurs.

Ivan Kelshov, ingénieur système chez JetBrains, réputé pour l’amélioration des produits Apple, a décidé d’améliorer la Magic Mouse. Présentant sa nouvelle Magic Mouse sur X (anciennement Twitter), Interesting Engineering rapporte que Kuleshov affirme qu’il s’agit de « la première Magic Mouse ergonomique au monde qui ne présente aucune faiblesse ».

La transformation physique est évidente, avec une base imprimée en 3D plus large et plus profonde pour une prise en main plus confortable. Malgré l’apparente simplicité de l’ajustement, Kuleshov a souligné l’ampleur du travail d’ingénierie dans un article de blog, détaillant les diverses itérations de conception avant d’arriver à la version finale.

L’approche de Kuleshov a consisté à diviser la souris en deux moitiés, avec un adaptateur de cadre imprimé en 3D pour garantir que les boutons restent fonctionnels. Le design ergonomique qui en résulte est maintenu par une combinaison de soudure, de ruban adhésif double face et de colle.

Pour répondre à une plainte fréquente concernant la Magic Mouse, la nouvelle conception de Kuleshov introduit un port de charge USB-C convivial. Comme indiqué sur son compte X, cela permet une utilisation simultanée pendant la charge.

Une souris plus conviviale pour la recharge

De plus, Kuleshov s’est attaqué à l’absence d’une caractéristique commune aux souris économiques : la possibilité d’utiliser la souris pendant la charge. Il a démontré le méticuleux recâblage des connecteurs de batterie afin de garantir une utilisation ininterrompue pendant la charge, remédiant ainsi à un défaut de longue date de la souris Magic Mouse.

Afin d’améliorer l’ergonomie et d’atténuer les potentiels problèmes liés au capteur, il a été décidé de diviser la souris en deux moitiés. Anticipant la nécessité de rallonger le câble de la partie supérieure, il a été agréablement surpris de constater que la longueur standard suffisait.

Reconnaissant la commodité discutable de la souris, la personne à l’origine de l’idée s’est inspirée de deux clips spécifiques. En découvrant la première vidéo, ils ont immédiatement imaginé une solution au problème décrit. Un an plus tard, une deuxième vidéo les a incités à se lancer dans leur projet.

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Reconnaissant la nécessité de résoudre le problème de l’auteur, Uplab rapporte que Kuleshov a conçu une solution simple, mais efficace : charger la batterie sans connecter les schémas de souris. Cette approche a permis d’obtenir des résultats satisfaisants, même si elle a donné lieu à des constatations intrigantes.

Rendre le design accessible

Après avoir réussi à réorganiser la souris Magic Mouse, Kuleshov a choisi de ne pas garder ses améliorations secrètes. Au contraire, il a publié toutes les spécifications et tous les détails de la Magic Mouse redessinée sur GitHub, encourageant ainsi les autres passionnés et ingénieurs à explorer, adapter et éventuellement améliorer ses innovations.

Au-delà de la fonctionnalité principale, Kuleshov a consacré ses efforts à d’autres améliorations, notamment l’incorporation d’un rétroéclairage pour plus de commodité. Bien qu’il s’agisse d’une tentative parmi d’autres pour remédier aux limites de la Magic Mouse, Kuleshov reconnaît qu’un perfectionnement continu est essentiel.

Dans un paysage technologique dominé par l’innovation, Apple a maintenu son soutien à la Magic Mouse, dont la conception laisse quelque peu à désirer. Toutefois, des innovateurs individuels comme Kuleshov pourraient inciter à reconsidérer la question et mettre en lumière le potentiel d’une souris magique améliorée.

Tags : AppleMagic Mouse
Yohann Poiron

The author Yohann Poiron

J’ai fondé le BlogNT en 2010. Autodidacte en matière de développement de sites en PHP, j’ai toujours poussé ma curiosité sur les sujets et les actualités du Web. Je suis actuellement engagé en tant qu’architecte interopérabilité.