Le groupe chinois Huawei n’a plus l’intention de se contenter d’approvisionner son propre marché national avec sa plateforme HarmonyOS. Il veut également s’étendre à l’international, ce qui signifierait une attaque contre Android et iOS.
« Nous allons travailler dur pour construire l’écosystème d’applications HarmonyOS, d’abord sur le marché chinois, puis progressivement, pays par pays, dans d’autres parties du monde », a déclaré le directeur général de Huawei, Eric Xu, lors d’un congrès d’analystes à Shenzhen, selon un rapport du magazine britannique The Register.
L’entreprise elle-même veut aider les développeurs à porter des apps sur la plateforme maison. Pour ce faire, elle a examiné de près l’utilisation des smartphones Android qu’elle a vendus jusqu’à présent. « Sur le marché chinois, les utilisateurs de smartphones Huawei passent 99 % de leur temps à utiliser environ 5 000 applications », explique Xu.
Dans le courant de l’année, celles-ci seront portées en priorité sur HarmonyOS, afin que les conditions soient les mêmes que sous Android, du moins pour le noyau.
Les choses ont déjà bien avancé dans ce domaine. Selon Xu, les variantes HarmonyOS d’environ 4 000 de ces apps sont en cours de développement. Des contacts ont déjà été pris avec les développeurs des mille autres. « C’est une entreprise énorme, mais nous avons un large soutien dans le secteur et de la part de nombreux développeurs d’applications », a expliqué le responsable de Huawei. En dehors de ce projet central, de nombreuses autres applications sont déjà développées pour la plateforme Huawei.
5 000 applications à porter en priorité sur HarmonyOS
« Dès que nous aurons fait fonctionner ces 5 000 premières applications Android — et des milliers d’autres applications — sur HarmonyOS, nous aurons un véritable HarmonyOS : un troisième système d’exploitation mobile pour le monde », a déclaré Xu. C’est à partir de cette base que l’expansion vers d’autres marchés sera lancée.
On voit ici que Huawei a fait ses devoirs. Par le passé, il y a déjà eu plusieurs tentatives de mener à bien des plateformes mobiles alternatives. Les fournisseurs se sont concentrés sur une base technologique solide et une bonne utilisabilité, mais les projets ont généralement échoué parce que toute une série d’applications importantes n’étaient pas disponibles.