fermer

Réalité virtuelle et augmentée

La réalité virtuelle (RV) et la réalité augmentée (RA) sont en train de transformer les industries, de l’éducation au commerce en passant par le divertissement.

Découvrez comment ces technologies immersives sont utilisées pour créer des expériences uniques et des interactions enrichies. Nos guides vous fourniront des informations sur les meilleurs dispositifs, applications et stratégies pour intégrer efficacement la RV et la RA dans vos projets ou votre entreprise.

Réalité virtuelle et augmentée

CES 2025 : Xreal One Pro, réalité augmentée améliorée et champ de vision élargi

CES 2025 : Xreal One Pro, réalité augmentée améliorée et champ de vision élargi

Après le succès des Xreal One, rapidement en rupture de stock grâce à leur puce maison X1 d’ordinateur spatial, Xreal poursuit son aventure dans la réalité augmentée avec le lancement des Xreal One Pro. Dévoilées lors du CES 2025, ces nouvelles lunettes AR apportent des améliorations notables, offrant une expérience plus immersive et des performances supérieures.

La principale évolution des Xreal One Pro est leur champ de vision élargi :

  • 57 degrés de champ de vision (FoV), contre 50 degrés pour les Xreal One.
  • Un écran spatial virtuel atteignant jusqu’à 171 pouces, surpassant les 147 pouces du modèle précédent.

Le nouvel écran Sony Micro-OLED de 0,55 pouce est plus petit que celui des Xreal One (0,68 pouce), mais grâce à des prismes internes plus plats, le champ de vision est optimisé. De plus, l’écran est maintenant 100 nits plus lumineux, offrant une meilleure visibilité dans diverses conditions d’éclairage.

Les Xreal One Pro introduisent une correction IPD (distance inter-pupillaire) matérielle, une amélioration significative par rapport à la correction logicielle des Xreal One.

Deux plages d’IPD sont disponibles : 57-66 mm et 66-75 mm. Cela permet d’ajuster précisément les lunettes en fonction des utilisateurs, réduisant les distorsions ou les bords coupés.

Xreal One Pro

Nouveaux usages grâce au module caméra

Les Xreal One Pro incluent un module caméra, permettant aux lunettes de capturer l’environnement. Bien que les détails soient encore limités, il est probable que Xreal utilise l’IA pour fournir des informations contextuelles ou des réponses à des questions sur les objets environnants. Cette fonctionnalité pourrait ouvrir de nouvelles possibilités en termes de réalité augmentée interactive.

Les Xreal One Pro sont trois grammes plus légères, mais elles conservent le même design global. Ce gain de poids, bien que minime, améliore légèrement le confort pour une utilisation prolongée.

Côté performances, les lunettes embarquent toujours la puce X1, qui permet un traitement 3DoF (trois degrés de liberté) directement dans les lunettes. Contrairement aux modèles précédents (Xreal Air, Air2), qui dépendaient de dispositifs externes comme les Xreal Beam, les One Pro offrent une configuration autonome avec une latence ultra-faible de 3 ms, contre 12 ms pour des appareils concurrents comme le Vision Pro d’Apple.

Prix et disponibilité

Les Xreal One Pro sont proposées en précommande au prix de 649 euros, soit 100 euros de plus que les Xreal One. Les livraisons débuteront en mars 2025.

Avec un champ de vision élargi, une correction IPD matérielle, un écran plus lumineux et des fonctionnalités améliorées, comme le module caméra, les Xreal One Pro justifient largement leur coût supplémentaire par rapport au précédent modèle. Elles s’adressent à ceux qui recherchent une expérience de réalité augmentée immersive et autonome, sans les inconvénients des dispositifs externes.

Lire plus
Réalité virtuelle et augmentée

Lunettes AR d’Apple : Le successeur de l’iPhone en préparation ?

Lunettes AR d'Apple : Le successeur de l'iPhone en préparation ?

Depuis le lancement des Google Glass en 2012, l’idée que des lunettes de réalité augmentée (AR) pourraient un jour remplacer l’iPhone a fait son chemin. Ce concept a été perçu comme la prochaine grande étape dans l’évolution technologique, et beaucoup espèrent que Apple pourra proposer un appareil capable d’égaler l’impact révolutionnaire de son célèbre smartphone.

Mais, succéder à un produit comme l’iPhone, qui a littéralement changé le monde, est une mission extrêmement ambitieuse.

Un défi colossal : remplacer l’iPhone

Lors de sa présentation à Macworld en 2007, Steve Jobs avait annoncé que l’iPhone allait réinventer le téléphone. Ce qu’il n’avait pas dit, c’est qu’il allait aussi redéfinir notre manière de vivre avec la technologie. Depuis, bien qu’Apple ait lancé des produits à succès, tels que l’iPad, l’Apple Watch et les AirPods, aucun d’entre eux n’a eu un impact mondial aussi massif.

Pour qu’un produit succède vraiment à l’iPhone, il doit non seulement être innovant, mais également transformer le quotidien des consommateurs à l’échelle mondiale. Bien que certains considèrent l’Apple Watch comme révolutionnaire grâce à ses fonctionnalités de santé et de fitness, elle reste un appareil complémentaire à l’iPhone. Les lunettes AR, capables de fusionner le monde physique et numérique, pourraient être cet appareil tant attendu.

Des rumeurs persistantes, mais des défis technologiques

Depuis plusieurs années, des rapports évoquent les lunettes AR d’Apple. Dès 2017, l’analyste Gene Munster déclarait que ces lunettes deviendraient plus importantes que l’iPhone. Pourtant, en 2023, les avancées technologiques nécessaires pour atteindre les standards élevés d’Apple semblent encore lointaines.

Dans sa newsletter Power On, Mark Gurman de Bloomberg a récemment confirmé que Apple travaille toujours sur ce projet ambitieux. Cependant, plusieurs obstacles freinent son développement :

  • Poids et confort : Les lunettes doivent être légères pour être portées sur de longues périodes.
  • Autonomie : Les batteries doivent offrir une durée d’utilisation satisfaisante sans alourdir l’appareil.
  • Qualité des écrans : Les lunettes doivent intégrer des écrans AR haute résolution pour offrir des expériences immersives.
  • Prix abordable : Contrairement au Vision Pro, vendu à 4 000 euros, ces lunettes devront être accessibles à un large public.

Selon Gurman, Apple pourrait encore avoir besoin de trois à cinq ans avant de commercialiser un tel produit. Cela correspond à d’autres rapports selon lesquels la technologie nécessaire n’est pas encore prête.

À quoi pourraient ressembler ces lunettes AR ?

Les lunettes AR d’Apple devraient superposer des informations numériques au monde réel, à l’image de ce que propose Google Glass. Un exemple concret est le Live View de Google Maps, qui affiche des instructions de navigation sur l’écran du téléphone tout en montrant l’environnement réel. Avec les lunettes d’Apple, une telle fonctionnalité serait mains libres et totalement immersive, affichant des notifications, des indications ou des informations contextuelles directement dans votre champ de vision.

Pour séduire le grand public, les lunettes AR d’Apple devront être pratiques et intégrées au quotidien, à la différence du Vision Pro, conçu pour des usages spécifiques. Elles devront offrir :

  • Un prix compétitif : Bien inférieur aux produits haut de gamme actuels.
  • Une autonomie prolongée : Essentielle pour une utilisation quotidienne.
  • Un design ergonomique : Léger, discret et facile à porter.

Fidèle à sa philosophie, Apple cherchera probablement à rendre ces lunettes transparente dans l’expérience utilisateur, en combinant esthétique et fonctionnalité.

Encore une longue attente

Les lunettes AR d’Apple représentent un défi colossal, mais elles témoignent de la volonté de l’entreprise de redéfinir une fois de plus le paysage technologique. Selon les dernières informations de Mark Gurman, leur développement pourrait prendre encore plusieurs années, mais leur potentiel est énorme. Si Apple parvient à surmonter les défis techniques et économiques, ces lunettes pourraient marquer une nouvelle ère dans la technologie personnelle.

En attendant, Apple introduit progressivement des concepts liés à la réalité spatiale via des produits comme le Vision Pro, qui familiarisent les consommateurs avec cette nouvelle technologie. Si un jour les lunettes AR d’Apple voient le jour, elles pourraient bien devenir le prochain grand saut technologique après l’iPhone.

Lire plus
Réalité virtuelle et augmentée

Project Moohan : Le casque XR de Samsung sous Android XR !

Project Moohan : Le casque XR de Samsung sous Android XR !

Samsung a officiellement annoncé son projet intitulé « Unlock the Infinite Possibilities of XR With Galaxy AI », marquant une étape importante dans sa collaboration avec Google pour développer des appareils de réalité étendue (XR) utilisant le système d’exploitation Android XR.

Samsung a souligné son engagement à transformer l’expérience utilisateur grâce aux technologies immersives. L’entreprise voit la XR — qui englobe la réalité virtuelle (VR), la réalité augmentée (AR), la réalité mixte (MR) et d’autres technologies immersives — comme une convergence révolutionnaire entre le monde physique et le monde numérique.

Grâce à des interactions multimodales et à l’intégration avec l’écosystème Galaxy, Samsung ambitionne de faire de la XR une technologie incontournable pour le travail, l’apprentissage, le divertissement, le gaming et le bien-être.

Partenariats et collaboration

Au cœur de cette initiative se trouve une collaboration ouverte avec Google et Qualcomm. Samsung a souligné l’importance de ces partenariats stratégiques dans la conception de la plateforme Android XR. Qualifiée comme « l’une de nos entreprises les plus ambitieuses », cette collaboration vise à maximiser l’optimisation technologique et à ouvrir un écosystème où la XR pourra prospérer.

La plateforme Android XR prendra en charge des appareils comme les casques et lunettes XR, offrant :

  • Un contenu riche provenant de l’écosystème Galaxy, des applications Google, et des développeurs tiers.
  • Une interaction naturelle et intuitive grâce à Gemini, l’IA conversationnelle de Google, qui permet des commandes vocales contextuelles.

En utilisant des technologies comme la reconnaissance vocale avancée et des capacités gestuelles enrichies, les utilisateurs pourront interagir avec leur environnement sans avoir besoin de contrôleurs complexes.

Project Moohan: Le premier casque XR sous Android

Samsung a également dévoilé « Project Moohan », son premier casque XR sous Android XR. Le nom « Moohan » (qui signifie infini en coréen) reflète la vision de Samsung : offrir des expériences immersives sans limites.

Caractéristiques principales du Project Moohan

  • Écran avancé : promet une qualité visuelle de pointe.
  • Passthrough: permet de visualiser et d’interagir avec le monde réel tout en restant immergé dans des contenus numériques.
  • Interaction multimodale naturelle : commandes vocales, gestuelles et contextuelles intégrées.
  • Légèreté et ergonomie : un design pensé pour un confort optimal même lors d’une utilisation prolongée.
  • Intégration fluide avec les services Google : comme YouTube, Google Maps et la planification de voyages grâce à Gemini.

Won-Joon Choi, EVP et Chef de la R&D chez Samsung Mobile : « La XR est passée d’une promesse lointaine à une réalité tangible. Elle a le potentiel de transformer nos interactions quotidiennes et de transcender les limites physiques. Nous sommes ravis de collaborer avec Google pour redéfinir l’avenir de la XR, en commençant par Project Moohan ».

Sameer Samat, Président de l’écosystème Android chez Google : « Nous sommes à un tournant critique pour la XR, où les avancées en IA multimodale permettent des intégrations naturelles et intuitives dans la vie quotidienne. Nous sommes ravis de travailler avec Samsung pour bâtir un nouvel écosystème avec Android XR, transformant l’informatique pour tous ».

Avec le lancement prochain de Project Moohan et le partenariat solide entre Samsung et Google, la XR s’apprête à redéfinir la façon dont nous interagissons avec la technologie. Ce projet ambitieux promet de repousser les limites des appareils immersifs, tout en créant un écosystème ouvert et riche pour les utilisateurs du monde entier.

Le futur des technologies immersives se dessine, et Samsung semble prêt à en être un acteur clé.

Lire plus
Réalité virtuelle et augmentée

Android XR : Google et Samsung défient Meta et Apple !

Android XR : Google et Samsung défient Meta et Apple !

Google s’aventure à nouveau dans l’univers de la réalité virtuelle (VR) et augmentée (AR) avec une plateforme revisitée : Android XR.

Ce système d’exploitation, basé sur Android, vise à alimenter des casques VR et des lunettes connectées, avec un partenariat stratégique avec Samsung pour développer de nouveaux appareils. L’objectif ? Répondre aux attentes des utilisateurs grâce à une technologie enfin mature, et une intégration profonde de l’IA Gemini comme application phare.

Android XR : Une plateforme prometteuse

Android XR n’est pas le premier essai de Google dans ce domaine. Après l’échec de Google Glass et Daydream, la société revient avec une approche repensée. Google estime que les progrès technologiques, notamment en matière d’IA, permettent enfin de concrétiser sa vision.

Le système d’exploitation propose une compatibilité native avec les applications Android traditionnelles et introduit des versions adaptées pour des applications comme YouTube, Google Maps et Google Photos. Cela garantit une expérience immersive enrichie, tout en capitalisant sur l’immense bibliothèque d’applications existantes sur le Play Store.

Des prototypes en test

Google a présenté deux dispositifs utilisant Android XR : des lunettes connectées et un casque VR. Bien qu’aucun produit ne soit encore disponible à l’achat, plusieurs journalistes ont pu tester les prototypes, dévoilant des fonctionnalités impressionnantes.

  1. Lunettes connectées avec réalité augmentée :
    • Ressemblant aux lunettes connectées Ray-Ban Meta, ces lunettes intègrent un petit écran affichant des graphismes en surimpression dans le monde réel.
    • Parmi les fonctionnalités phares : des sous-titres en temps réel pour traduire des conversations dans des langues inconnues, des directions de navigation, ou encore des informations contextuelles sur l’environnement.

  2. Casque VR Samsung (Project Moohan) :
    • Ce casque permet de basculer entre une immersion totale dans un environnement virtuel et une présence dans le monde réel grâce à un mode pass-through.
    • Il prend également en charge des contenus mixant réalité et virtuel, tout en offrant un accès à des applications immersives, comme Google TV et YouTube.

Une compatibilité immédiate et des usages élargis

Android XR promet une intégration transparente avec les applications Android traditionnelles dès le premier jour. Selon Google, les applications mobiles et tablettes disponibles sur le Play Store fonctionneront immédiatement, offrant un vaste catalogue à disposition des utilisateurs.

videoframe 7545

Cette compatibilité garantit que les nouveaux appareils ne manqueront pas d’applications utiles ou divertissantes.

Gemini AI : L’élément différenciateur

L’intégration de Gemini, le modèle d’intelligence artificielle de Google, est au cœur d’Android XR. Cette IA avancée transforme la manière dont les utilisateurs interagissent avec ces dispositifs :

  • Traduction en temps réel : Grâce aux lunettes connectées, Gemini peut afficher des sous-titres traduits instantanément, améliorant les échanges entre différentes langues.
  • Navigation intuitive : Avec l’aide de Google Maps, les utilisateurs peuvent recevoir des indications directement dans leur champ de vision.
  • Reconnaissance contextuelle : Gemini peut fournir des informations détaillées sur les objets ou lieux environnants.

videoframe 3120

Un partenariat stratégique avec Samsung

Samsung est le premier partenaire majeur à adopter Android XR, avec un casque VR baptisé Project Moohan, prévu pour 2025. Ce partenariat souligne l’ambition commune des deux entreprises de concurrencer des acteurs comme Meta et Apple dans le domaine de la réalité étendue.

Les lunettes connectées et le casque VR ne seront pas uniquement des gadgets. Ils marquent une avancée dans la manière dont Google et Samsung envisagent l’intégration de la technologie dans la vie quotidienne.

Défis et perspectives

Malgré ses promesses, Android XR devra relever plusieurs défis :

  • Concurrence féroce : Le Meta Quest et le Apple Vision Pro sont déjà bien établis. Google et Samsung devront offrir des prix compétitifs et des fonctionnalités différenciantes.
  • Adoption des développeurs : Le succès de cette plateforme repose sur la création d’applications et de contenus immersifs. Google devra convaincre les développeurs de s’investir dans Android XR.
  • Matériel et prix : Alors que l’Apple Vision Pro peine à séduire avec son prix élevé, Android XR devra trouver un équilibre entre accessibilité et innovation.

Avec Android XR, Google et Samsung ambitionnent de redéfinir l’interaction entre les utilisateurs et la technologie. Le mélange de compatibilité avec Android, de nouveaux dispositifs immersifs, et l’intégration profonde de l’IA Gemini pourrait offrir une expérience unique. Si les défis sont nombreux, cette plateforme pourrait bien marquer un tournant dans l’adoption massive des technologies de réalité étendue. 2025 sera une année cruciale pour évaluer si Android XR peut s’imposer face à ses concurrents et concrétiser cette vision futuriste.

Lire plus
Réalité virtuelle et augmentée

Google Project Astra : Des lunettes connectées avec Gemini 2.0 pour 2025 ?

Google Project Astra : Des lunettes connectées avec Gemini 2.0 pour 2025 ?

Depuis des années, Google s’investit dans le développement de technologies basées sur l’intelligence artificielle, et Project Astra illustre parfaitement cette ambition. Présenté pour la première fois lors de la conférence Google I/O de cette année, Project Astra est conçu comme un assistant virtuel multimodal et omniprésent.

Bien que la technologie soit encore à un stade préliminaire, Google mise sur elle pour redéfinir notre façon d’interagir avec l’IA, notamment à travers des lunettes intelligentes.

Des lunettes connectées au cœur de Project Astra

Au fil des démonstrations de Project Astra, un élément revient sans cesse : les lunettes connectées. Google travaille sur ce type de technologie depuis des années, avec des projets comme Google Glass ou les lunettes de traduction Project Iris dévoilées en 2021. Cependant, jusqu’à récemment, ces lunettes n’étaient qu’à l’état de prototypes expérimentaux.

Désormais, elles semblent prendre une tournure plus concrète. Lors d’un briefing sur le lancement de Gemini 2.0, Bibo Xu, chef de produit chez Google DeepMind, a déclaré qu’un groupe restreint de testeurs de confiance allait expérimenter Project Astra sur des lunettes prototypes.

Ces utilisateurs, issus du programme Trusted Tester de Google, auront également la possibilité d’accéder à Astra via des smartphones Android. Selon Xu, les lunettes représentent « l’un des formats les plus puissants et intuitifs pour tirer parti de ce type d’IA ».

Un aperçu de ce que pourraient offrir ces lunettes connectées

Dans une vidéo de démonstration accompagnant le lancement de Gemini 2.0, Google a présenté plusieurs scénarios où le Project Astra, combiné à des lunettes connectées, simplifie les tâches quotidiennes. Par exemple :

  • Se souvenir de codes d’accès à un immeuble.
  • Vérifier la météo.
  • Poser des questions contextuelles, comme demander si un bus qui vient de passer conduit à Chinatown.

Ces actions pourraient évidemment être réalisées sur un téléphone, mais l’expérience est bien plus naturelle via un appareil porté sur le visage, surtout si Google vise une interaction fluide et continue.

Un produit à surveiller de près

Même si Google reste discrète sur une date de lancement, Xu a ajouté que davantage d’informations sur ces lunettes seraient dévoilées prochainement. Cela laisse entendre que Google pourrait avoir des plans concrets pour transformer ces prototypes en un produit commercialisable. Toutefois, il reste à savoir si ces lunettes seront réellement mises sur le marché, et si elles répondront aux attentes élevées.

Dans un contexte où d’autres entreprises, comme Meta avec ses lunettes Orion ou encore Samsung, travaillent également sur des lunettes connectées, Google semble vouloir accélérer le développement de ses propres dispositifs. Les lunettes intelligentes sont le complément parfait à Project Astra, permettant de combiner des éléments visuels, audio et interactifs de manière fluide et pratique.

Avec Gemini 2.0, Google pousse encore plus loin l’intégration de l’IA dans ses produits, offrant des capacités inédites pour répondre à des questions complexes ou effectuer des tâches avancées. Sundar Pichai, PDG de Google, a résumé cette avancée : « Si Gemini 1.0 consistait à organiser et comprendre l’information, Gemini 2.0 vise à la rendre beaucoup plus utile ».

Alors que Project Astra continue de se développer et que les lunettes connectées avancent vers une possible commercialisation, Google pose les bases d’une nouvelle ère où l’IA devient véritablement intégrée à notre quotidien. Bien que le chemin soit encore long, l’entreprise semble déterminée à faire des lunettes intelligentes un élément central de cette vision futuriste.

Lire plus
Réalité virtuelle et augmentée

Vision Pro : Des manettes PlayStation VR 2 pour le casque d’Apple ?

Vision Pro : Des manettes PlayStation VR 2 pour le casque d'Apple ?

Les progrès de l’intelligence artificielle (IA) et des technologies associées, comme la réalité virtuelle (VR), continuent de transformer les industries et de redéfinir le rôle des employés. Alors que l’IA suscite des craintes concernant l’emploi, d’autres innovations, telles que les partenariats stratégiques dans la VR, illustrent comment des secteurs tentent d’exploiter ces avancées pour créer de nouvelles opportunités.

Par exemple, Apple, en collaboration avec Sony, espère revitaliser son Vision Pro, un casque de réalité mixte haut de gamme. L’intégration de contrôleurs VR de Sony pourrait résoudre certains des problèmes qui ont freiné le succès de l’appareil.

Lancé avec un prix dissuasif de 4 000 euros, le Vision Pro d’Apple n’a pas connu le succès escompté. Un facteur clé de cette déception réside dans l’absence d’un écosystème de jeux convaincant, une faiblesse significative pour un produit VR destiné au grand public.

Selon Bloomberg, pour corriger cette lacune, Apple collabore désormais avec Sony pour intégrer la compatibilité des contrôleurs du PlayStation VR 2 au Vision Pro. Ce partenariat vise à attirer les amateurs de jeux VR, un segment essentiel pour la viabilité à long terme du casque. Cela inclut une optimisation des fonctionnalités, telles que le D-Pad, les boutons de déclenchement et les joysticks, non seulement pour le jeu, mais aussi pour naviguer dans l’interface visionOS.

Cependant, ce partenariat a rencontré des défis techniques, ce qui a retardé une annonce officielle. Malgré cela, si ce projet se concrétise, les contrôleurs pourraient être vendus directement via les Apple Store, à la fois en ligne et en magasin, tout comme d’autres accessoires tiers, tels que la manette DualSense de Sony.

Les enjeux de l’intégration des contrôleurs VR

Apple a longtemps misé sur le suivi des mouvements des mains et des yeux pour le Vision Pro, excluant ainsi les contrôleurs physiques. Cependant, cette approche présente des limites pour les jeux VR, qui reposent souvent sur des interactions précises et des retours haptiques, impossibles à reproduire uniquement avec le suivi gestuel.

Ce partenariat avec Sony pourrait donc résoudre un problème majeur : l’absence de contrôleurs adaptés pour les jeux VR. Cela renforcerait également la polyvalence du Vision Pro, attirant potentiellement des développeurs et des utilisateurs qui préfèrent une interaction plus tactile avec le système.

Un marché encore hésitant

Malgré cette tentative de revitalisation, le Vision Pro fait face à plusieurs défis :

  1. Des ventes modestes : Apple aurait vendu environ 500 000 unités seulement, bien en deçà des attentes.
  2. Un faible engouement des développeurs : Les créateurs de jeux hésitent à investir dans des titres originaux pour une plateforme qui ne dispose pas encore d’une base d’utilisateurs massive.
  3. Une concurrence accrue : Des initiatives comme iVRy explorent déjà des solutions pour rendre le Vision Pro compatible avec des plateformes existantes comme SteamVR.

L’avenir du Vision Pro et de la VR chez Apple

03 withnotice

Le partenariat avec Sony représente une tentative stratégique de repositionner le Vision Pro sur le marché. S’il réussit, cela pourrait ouvrir la voie à une nouvelle vague de contrôleurs VR certifiés MFi (Made for iPhone) et potentiellement stimuler les ventes de l’appareil.

Cependant, la réussite de ce partenariat dépendra de plusieurs facteurs :

  • L’intérêt des utilisateurs pour les jeux VR avec des contrôleurs Sony.
  • La capacité d’Apple à attirer des développeurs pour créer un contenu exclusif et engageant.
  • La réaction des consommateurs à un prix élevé et à une concurrence accrue dans le secteur de la VR.

Le cas du Vision Pro illustre une tendance plus large où les entreprises ne se contentent pas de développer des technologies disruptives, mais doivent également résoudre des problèmes d’adoption, de contenu et de prix pour réussir. En parallèle, l’essor de l’IA dans le monde du travail montre comment ces innovations, loin d’éliminer des emplois, redéfinissent les rôles et créent de nouvelles opportunités.

Que ce soit par l’introduction de contrôleurs VR plus immersifs ou par l’utilisation de l’IA pour améliorer la productivité, le message est clair : les technologies émergentes ne remplacent pas toujours, elles transforment. La clé pour les entreprises et les travailleurs est de s’adapter et d’exploiter ces changements pour bâtir un futur où innovation et humanité coexistent harmonieusement.

Lire plus
Réalité virtuelle et augmentée

Samsung AR Glasses : Un lancement anticipé au Galaxy Unpacked 2025 ?

Samsung AR Glasses : Un lancement anticipé au Galaxy Unpacked 2025 ?

Samsung pourrait réserver un moment marquant lors de son événement Galaxy Unpacked prévu pour janvier 2025. En plus du très attendu lancement de la série Galaxy S25, un nouveau produit pourrait voler la vedette : les Samsung AR Glasses, des lunettes connectées de réalité augmentée.

Selon un rapport de Yonhap relayé sur X (anciennement Twitter) par Jukanlosreve, Samsung pourrait profiter de l’événement Unpacked pour révéler un prototype de ses lunettes AR. Bien que leur lancement officiel ne soit pas prévu avant le troisième trimestre 2025, cette présentation serait une manière de préparer le terrain et de susciter l’intérêt du public.

Ce calendrier correspond à des rumeurs antérieures qui situent la sortie commerciale des lunettes AR aux alentours de juillet 2025, peut-être en même temps que les Galaxy Z Fold 7 et Galaxy Z Flip 7.

Samsung AR Glasses : Des lunettes futuristes, mais familières

Pesant environ 50 g, les Samsung AR Glasses pourraient se rapprocher du design de lunettes de soleil traditionnelles, combinant élégance et fonctionnalités avancées. Elles incluront des capacités impressionnantes, telles que :

  • Reconnaissance gestuelle, facilitant une interaction intuitive.
  • Reconnaissance faciale, propulsée par l’intelligence artificielle.
  • Paiements numériques, directement à partir des lunettes.

Ces caractéristiques positionneraient les lunettes comme un concurrent sérieux face aux Ray-Ban Meta et d’autres dispositifs similaires sur le marché.

Une plateforme XR en coulisses

Avant même la présentation du prototype, Samsung prévoit de dévoiler sa plateforme XR en décembre 2024. Ce système d’exploitation, développé en partenariat avec Google et Qualcomm, servira de fondation logicielle pour les lunettes et d’autres appareils à venir.

Bien que les rapports mentionnent souvent ces lunettes comme des “AR glasses”, Samsung les qualifie plutôt de dispositif “XR”. Cela pourrait indiquer que le matériel initial se limite à des fonctions de réalité augmentée (AR), tandis que la plateforme XR vise à soutenir des cas d’usage plus larges, englobant la réalité mixte (XR) et la réalité virtuelle (VR).

Spécifications techniques avancées

Les Samsung AR Glasses pourraient inclure des composants haut de gamme tels que :

  • Un chipset Qualcomm AR1 pour le traitement principal.
  • Un processeur auxiliaire NXP pour gérer des tâches spécifiques.
  • Un capteur Sony IMX681 de 12 mégapixels pour la reconnaissance de gestes et de QR codes.
  • Une batterie de 155 mAh, optimisée pour les tâches AR.

De plus, elles intègreraient l’intelligence artificielle Google Gemini, offrant des fonctionnalités avancées de reconnaissance et d’apprentissage automatique, des atouts indispensables pour rivaliser avec des produits comme les lunettes Meta.

Le moment parfait pour une telle annonce

Le choix de Samsung de teaser ses Samsung AR Glasses lors de l’événement Unpacked est stratégique. En alignant cette annonce avec le lancement des Galaxy S25, Samsung profite d’une audience déjà captivée par ses produits phares pour introduire une vision audacieuse de la technologie portable.

Si ces lunettes connectées tiennent leurs promesses, elles pourraient marquer un tournant pour le géant coréen et consolider sa position dans le domaine des dispositifs connectés de nouvelle génération. Que ce soit pour concurrencer des acteurs établis ou explorer des opportunités inédites, Samsung semble prêt à redéfinir notre façon d’interagir avec la réalité augmentée.

Lire plus
Réalité virtuelle et augmentée

Apple se lance dans les lunettes connectées : vers un nouveau produit révolutionnaire ?

Apple se lance dans les lunettes connectées : vers un nouveau produit révolutionnaire ?

Apple explore discrètement le marché des lunettes connectées, selon Mark Gurman de Bloomberg. La société aurait recruté des employés pour participer à des groupes de discussion afin d’évaluer des modèles existants de concurrents, tels que Snap Inc. et Meta Platforms Inc. Cela suggère qu’Apple pourrait envisager de développer ses propres lunettes intelligentes, créant potentiellement une nouvelle catégorie dans le marché des appareils portables.

Apple a déjà utilisé cette méthode pour recueillir des informations avant de lancer ses propres produits, comme cela a été le cas pour le Vision Pro, les AirPods et le HomePod. Ces groupes de discussion sont généralement limités aux employés pour préserver la confidentialité et éviter les fuites. En analysant le marché existant, Apple peut identifier les préférences des consommateurs et déterminer les domaines à améliorer.

Bien que Apple ait déjà lancé le Vision Pro, un appareil de réalité mixte avancé, la société semble s’intéresser à un produit plus léger et moins onéreux. Les lunettes connectées actuellement disponibles, telles que celles de Snap et Meta, offrent des fonctionnalités comme l’enregistrement vidéo, les appels téléphoniques et la lecture de musique. Apple pourrait intégrer ces caractéristiques dans une paire de lunettes élégante, analogue aux AirPods en termes d’expérience utilisateur.

Imaginez des lunettes qui vous permettent de prendre des appels, d’écouter de la musique et d’enregistrer des vidéos tout en restant connecté à votre iPhone.

L’objectif ultime pour Apple pourrait être de développer de véritables lunettes de réalité augmentée (AR) offrant une expérience plus fluide et immersive que les modèles actuels. Par exemple, des lunettes qui afficheraient des informations sur les restaurants et magasins à proximité ou des instructions de navigation directement sur la route. Cependant, cette technologie est encore à un stade précoce de développement, et il pourrait falloir plusieurs années avant qu’Apple ne lance un produit répondant à ses normes de qualité élevées.

Objectif ultime d’Apple : des lunettes AR immersives

Mark Gurman estime que nous sommes « à au moins 5 ans d’une expérience AR qui répondrait aux exigences d’Apple ». Il note que bien que Meta et Snap possèdent des prototypes de lunettes AR, ils sont encore « rudimentaires » et moins avancés que ce que certains observateurs laissent entendre.

Il est fascinant de voir Apple explorer le marché des lunettes connectées, surtout après le lancement du Vision Pro. Il semble que l’entreprise souhaite diversifier ses approches en matière de réalité augmentée et de technologie portable. Je suis curieux de voir quel type de produit Apple pourrait développer et s’ils opteront pour une expérience simple, proche de celle des AirPods, ou s’ils viseront directement des lunettes AR sophistiquées. Personnellement, l’idée de porter un ordinateur sur le visage toute la journée ne me séduit pas encore totalement, mais je suis ouvert à l’idée de changer d’avis. L’AR a un potentiel immense, et il sera passionnant de voir comment Apple peut faire progresser cette technologie.

Lire plus
Réalité virtuelle et augmentée

Samsung : Lunettes XR et casque haut de gamme en préparation

Samsung : Lunettes XR et casque haut de gamme en préparation

Samsung s’apprête à renforcer sa présence dans le domaine de la réalité étendue (XR) avec le lancement très attendu de lunettes XR, prévu pour le troisième trimestre 2025. Conçues en collaboration avec Google, ces lunettes promettent de rivaliser avec les Ray-Ban Meta tout en introduisant des fonctionnalités avancées d’intelligence artificielle.

Avec une production initiale de 500 000 unités, Samsung ambitionne de marquer le marché de la technologie portable.

Détails clés des lunettes XR de Samsung

Selon un rapport de Wellsen XR et des informations du Maeil Business Newspaper, les lunettes XR de Samsung intégreront :

  • Un processeur Qualcomm AR1, le même utilisé dans les lunettes Ray-Ban Meta.
  • Une caméra de 12 mégapixels et une batterie de 155 mAh, proches des caractéristiques des lunettes de Meta.
  • Un poids d’environ 50 grammes, légèrement plus lourd que les lunettes Ray-Ban Meta.

Fait intéressant, ces lunettes n’incluront pas d’écran intégré. Ce choix de conception semble viser à maintenir un format léger et compact, semblable aux lunettes Ray-Ban Meta. À la place, Samsung mise sur des fonctionnalités intelligentes et une intégration poussée de l’assistant IA Gemini de Google pour :

  • Gérer les paiements.
  • Reconnaître les QR codes et les gestes.
  • Identifier les visages.

Cette intégration d’IA avancée pourrait démarquer les lunettes XR de Samsung en élargissant les fonctionnalités par rapport aux capacités de Meta, comme l’analyse multimodale, la traduction ou les rappels.

Un casque XR haut de gamme en préparation

En plus des lunettes XR, Samsung développerait un casque XR de haute performance, conçu pour rivaliser avec l’Apple Vision Pro. Ce casque premium devrait fonctionner sur la plateforme Qualcomm XR2+ Gen 2, offrant :

  • Des écrans à haute résolution.
  • Une puissance de calcul nettement supérieure.
  • Une variété de capteurs pour des applications immersives.

Tandis que les lunettes XR visent une utilisation quotidienne légère, ce casque haut de gamme se concentrerait sur des expériences immersives, telles que la réalité virtuelle et augmentée avancée. Avec ces deux produits, Samsung cherche à équilibrer son offre pour répondre à des besoins diversifiés, qu’ils soient axés sur la praticité ou sur des expériences immersives.

Samsung dans le domaine XR : un pari stratégique

Avec ce double lancement, Samsung s’inscrit dans une stratégie ambitieuse visant à rivaliser avec des acteurs majeurs comme Meta et Apple sur le marché en pleine expansion de la réalité étendue. Si les lunettes XR marquent une entrée accessible et orientée vers un usage quotidien, le casque premium positionnera Samsung sur le marché des expériences haut de gamme, promettant ainsi une gamme complète d’appareils XR pour séduire un large éventail d’utilisateurs.

Lire plus
Réalité virtuelle et augmentée

Xiaomi : Des lunettes connectées dotées d’une IA pour concurrencer Meta en 2025 ?

Xiaomi : Des lunettes connectées dotées d'une IA pour concurrencer Meta en 2025 ?

Xiaomi s’apprête à entrer sur le marché des lunettes connectées dotées d’une IA en partenariat avec Goertek pour le lancement d’un nouveau produit attendu au deuxième trimestre 2025. Selon certaines sources, Xiaomi pourrait présenter ces lunettes lors du Mi Fan Festival en avril, une date de choix pour capter l’attention de sa base d’utilisateurs fidèle.

Sous la direction de Lei Jun, PDG de Xiaomi, l’entreprise fixe des objectifs ambitieux avec des prévisions de production visant à atteindre au moins 300 000 unités. Destinées à concurrencer les modèles Ray-Ban de Meta, les nouvelles lunettes de Xiaomi devraient combiner des fonctionnalités avancées et un design travaillé.

D’après le rapport de « Intelligent Emergence », les lunettes IA de Xiaomi intègreront une série de modules technologiques avancés, incluant l’IA, des composants audio et des modules caméra. Cette conception leur permettrait de rivaliser directement avec les lunettes de haute technologie de Meta.

Le produit, portant probablement la marque principale de Xiaomi, pourrait marquer un jalon important dans la stratégie d’expansion de la société sur le marché de la technologie portable.

Concurrence croissante de Xiaomi dans le secteur des lunettes connectées

Xiaomi ne sera pas seul sur ce marché en pleine effervescence. D’autres entreprises chinoises, comme OPPO, Vivo, Huawei, Tencent et ByteDance travaillent elles aussi sur des lunettes IA, bien que ces projets soient encore en phase de développement. Beaucoup d’experts s’attendent à ce que les premières offres de ces géants arrivent sur le marché vers la fin de l’année 2025, ce qui intensifiera davantage la compétition.

Au niveau international, le secteur connaît également une expansion rapide. Meta a récemment lancé ses lunettes AR Meta Orion en septembre 2024, un produit de pointe dans les technologies de réalité augmentée. Bien que la production de masse des Orion ne soit prévue que pour 2027, elles démontrent les efforts significatifs de Meta dans ce domaine.

L’expérience de Xiaomi dans les lunettes intelligentes

Xiaomi n’est pas novice dans le domaine des lunettes connectées. Plus tôt cette année, la marque a dévoilé les Mijia Smart Audio Glasses, principalement axées sur l’audio via une technologie de conduction d’air. Avec un prix abordable d’environ 63 dollars, ces lunettes offrent un son via des haut-parleurs ultrasoniques intégrés dans la monture, évitant ainsi le recours aux écouteurs traditionnels.

L’investissement continu de Xiaomi dans la technologie portable pourrait bien faire de ses futures lunettes IA une alternative accessible et attrayante aux produits haut de gamme de Meta et d’autres concurrents. La capacité de Xiaomi à innover tout en maintenant des prix compétitifs pourrait lui permettre de se démarquer dans ce marché en croissance, tout en répondant aux besoins de sa clientèle, en quête de produits à la fois fonctionnels et abordables.

Lire plus
Réalité virtuelle et augmentée

Baidu World 2024 : Xiaodu AI Glasses, les lunettes connectées avec l’IA chinoise

xiaodu ai smart glasses

Lors de la Baidu World Conference 2024, Baidu a fait parler d’elle en dévoilant ses lunettes Xiaodu AI Glasses, qu’elle présente comme les « premières lunettes AI au monde avec un modèle linguistique chinois natif ». Conçues par Xiaodu Technology, la branche hardware de Baidu, ces lunettes mettent en avant le modèle linguistique Ernie de Baidu et visent à apporter des capacités d’IA avancées sur le marché des technologies portables de langue chinoise.

Avec ces lunettes IA, Baidu cherche à défier la domination de concurrents tels que les Ray-Ban Stories de Meta.

Les lunettes Xiaodu AI Glasses sont légères (45 grammes) et sont dotées d’une caméra ultra-large de 16 mégapixels, équipée d’une stabilisation alimentée par l’IA pour une photographie et une vidéographie fluides en perspective à la première personne. Les lunettes comprennent également une configuration à 4 microphones pour une capture audio de haute qualité, ainsi que des haut-parleurs ouverts avec une technologie anti-fuite, offrant une expérience immersive et mains-libres à l’utilisateur.

Les lunettes sont dotées de 6 fonctions principales, notamment

  • Q&R en temps réel pour des réponses instantanées aux questions de l’utilisateur,
  • Reconnaissance des calories pour le suivi des aliments et des boissons,
  • Reconnaissance d’objets de type encyclopédique,
  • Traduction audiovisuelle,
  • Rappels intelligents,
  • Stabilisation anti-tremblements alimentée par l’IA pour les photos et les vidéos, afin d’améliorer la documentation et de capturer les expériences de manière transparente.

Avec une autonomie de 56 heures en veille, ces lunettes peuvent diffuser de l’audio en continu pendant plus de 5 heures. Elles sont également dotées de capacités de charge rapide, atteignant une charge complète en seulement 30 minutes, ce qui devrait les rendre pratiques pour une utilisation quotidienne.

Les lunettes Xiaodu AI Glasses fonctionnent avec le système d’IA DuerOS de Baidu et sont conçues pour s’intégrer harmonieusement à la suite d’applications de Baidu, telles que Baidu Maps et Baike (l’équivalent chinois de Wikipédia), améliorant ainsi la convivialité de l’écosystème de Baidu.

smart ai glasses xiaodu jpg

Prix et disponibilité

Baidu prévoit de commercialiser les lunettes Xiaodu AI au cours du premier semestre 2025 à un prix inférieur à 2 100 yuans (environ 290 dollars), ce qui les rend relativement abordables par rapport à des produits similaires sur le marché

La concurrence s’active aussi !

Apple explore également activement le marché des lunettes connectées. Son projet interne, dont le nom de code est « Atlas », vise à créer de véritables lunettes de réalité augmentée (AR) au design épuré. La vision d’Apple comprend des lunettes légères et élégantes qui s’appuieront dans un premier temps sur l’iPhone pour le traitement, l’objectif à long terme étant de développer des lunettes intelligentes entièrement autonomes. Toutefois, Apple est connu pour ses exigences élevées, ce qui pourrait retarder le projet Atlas de plusieurs années.

Pendant ce temps, Apple travaille sur le casque Vision Pro 2, dont le lancement est prévu pour 2025 ou début 2026. Le modèle mis à jour sera doté de la puce M5 pour des capacités AR et VR.

L’introduction des lunettes Xiaodu AI Glasses témoigne de l’ambition de Baidu de redéfinir les lunettes connectées pour le public chinois, en ajoutant un avantage concurrentiel grâce à une intégration avancée de l’IA à un prix plus accessible. Le projet « Atlas » d’Apple témoigne d’un intérêt similaire à long terme, bien que l’accent soit mis sur une expérience de réalité augmentée totalement immersive et que le calendrier de développement soit long. Ces projets montrent que la technologie de l’IA portable évolue rapidement et que la concurrence s’intensifie entre des géants comme Baidu et Apple pour dominer la prochaine génération de lunettes intelligentes.

Lire plus
Réalité virtuelle et augmentée

Vision Pro : Production arrêtée face à une demande trop faible ?

Vision Pro : Production arrêtée face à une demande trop faible ?

Le célèbre casque Vision Pro d’Apple semble connaître des débuts difficiles, alors que la demande et l’engouement initiaux pour l’appareil se sont nettement essoufflés, au point que des rumeurs évoquent l’arrêt de sa production. Moins d’un an après son lancement en février dernier, Apple fait face à un problème majeur lié au prix élevé du casque, proposé à 3 999 euros.

Selon des rapports récents de sources réputées comme The Information, Apple envisage de stopper la production du Vision Pro d’ici la fin de l’année, en raison d’une demande bien en dessous des attentes. Actuellement, des composants du casque continuent d’être livrés aux installations d’assemblage d’Apple, mais seraient inutilisés, accumulant la poussière en attendant que l’entreprise prenne une décision définitive.

Lors du lancement, Tim Cook avait précisé que ce modèle initial était principalement destiné aux « early adopters » et aux développeurs, afin qu’ils puissent explorer le potentiel de l’informatique spatiale et contribuer à l’enrichissement des fonctionnalités du Vision Pro. Apple reste toutefois inflexible sur le prix élevé du casque, qui semble être l’obstacle majeur pour la plupart des consommateurs, malgré les excellentes critiques sur ses performances.

Face à cette pause dans la production, les composants du Vision Pro sont toujours entreposés dans les locaux de Cupertino sans perspective immédiate d’utilisation. Cela soulève des questions sur l’avenir du produit, bien que certains analystes estiment qu’Apple mettrait toujours l’accent sur le développement d’un Vision Pro 2, dont le lancement est prévu pour fin 2025 ou début 2026, tandis qu’une version plus abordable serait encore repoussée.

L’un des appareils les plus coûteux d’Apple semble poser problème, surtout à cause de son tarif élevé qui dissuade de nombreux utilisateurs. Après son lancement initial aux États-Unis en février, Apple avait étendu la disponibilité du Vision Pro au Royaume-Uni, en Chine et au Japon en juin, puis dans d’autres régions, dont la France. Cependant, cette expansion géographique n’a pas suffi à compenser le frein du prix.

Quel avenir pour le Vision Pro et sa deuxième génération ?

Des estimations pour le troisième trimestre de l’année ont révélé une baisse de 75 % de la demande pour le Vision Pro, un chiffre qui ne semble pas inquiéter outre mesure Apple, qui considère ce lancement comme une première étape dans la construction de son écosystème de réalité mixte. Cook a d’ailleurs confirmé que cette première génération visait un public de niche, apte à payer un prix élevé pour cette nouvelle technologie.

La prochaine étape pour Apple pourrait bien être le développement d’un modèle Vision Pro plus accessible, destiné à un public plus large, bien que le calendrier de sortie de cette version reste flou et semble avoir été reporté. Apple envisagerait plutôt de lancer une deuxième génération du Vision Pro équipée de la puce M5, toujours haut de gamme, pour 2026, laissant le modèle actuel en phase de fin de production d’ici la fin de 2024.

En conclusion, bien qu’Apple fasse face à des défis avec le Vision Pro, il semble que l’entreprise reste déterminée à avancer dans le domaine de la réalité mixte, avec des produits futurs potentiellement plus accessibles et toujours orientés vers le haut de gamme.

Lire plus
Réalité virtuelle et augmentée

Amazon : Des lunettes connectées pour ses chauffeurs-livreurs

Amazon : Des lunettes connectées pour ses chauffeurs-livreurs

Amazon est en train de développer des lunettes connectées destinées à aider ses chauffeurs-livreurs dans la phase finale de livraison des colis. Ce projet, encore en développement, intègre un petit écran sur les verres permettant une navigation étape par étape, selon des sources citées par Reuters.

Fonctionnalités clés des lunettes de livraison d’Amazon

  • Navigation intégrée : Les lunettes afficheront directement les instructions de direction sur la lentille, guidant les livreurs à chaque étape.
  • Optimisation du trajet : Elles aideront les livreurs à naviguer dans des bâtiments, à éviter des obstacles comme des portails, ou à contourner des chiens agressifs, réduisant ainsi le temps de livraison.
  • Capacité augmentée : En libérant les mains des conducteurs de GPS portables, les lunettes leur permettront de transporter plus de colis.
  • Preuve de livraison : Une caméra intégrée pourra capturer des images des colis livrés, fournissant une preuve de livraison pour les clients.

Ce développement s’inscrit dans la stratégie globale d’Amazon pour optimiser ses opérations de livraison et réduire les coûts du « dernier kilomètre », l’étape la plus coûteuse de la livraison. Face à la concurrence croissante dans le commerce en ligne, Amazon cherche à réduire ses dépenses et à améliorer son efficacité logistique.

Technologie et défis pour Amazon

Les lunettes, surnommées en interne Amelia et inspirées des Echo Frames d’Amazon, visent à être portées tout au long d’un service complet. Cependant, Amazon rencontre des défis technologiques, notamment dans le développement d’une batterie qui puisse tenir une journée de travail de huit heures tout en restant légère et confortable.

Convaincre les chauffeurs d’adopter ces lunettes pourrait également être difficile. Certains pourraient hésiter en raison de préoccupations sur le confort, les distractions potentielles, ou l’apparence, d’autant plus que nombre de chauffeurs portent déjà des lunettes de correction. Puisque beaucoup de chauffeurs Amazon travaillent pour des entreprises de livraison tierces, Amazon pourrait envisager de rendre le port de ces lunettes obligatoire par contrat.

Avenir du projet

Malgré ces défis, le projet avance, avec des développements supplémentaires attendus. Si les lunettes réussissent à prouver leur efficacité, elles pourraient aider Amazon à réduire les délais et les coûts de livraison de manière significative. Cependant, le projet pourrait être retardé, voire annulé, s’il ne répond pas aux attentes. Le lancement des lunettes est prévu d’ici 2026, possiblement dans une version améliorée des Echo Frames.

Amazon a longtemps investi dans le développement de son réseau de livraison interne, incluant sa propre flotte aérienne et ses camions, afin de limiter sa dépendance à des transporteurs comme UPS et FedEx. Cependant, les coûts de livraison continuent de grimper, ayant atteint 23,5 milliards de dollars au troisième trimestre, soit une hausse de 8 % par rapport à l’année précédente.

Le rapport mentionne également qu’Amazon a rencontré des difficultés avec les ventes de ses Echo Frames, avec moins de 10 000 unités vendues pour le dernier modèle, bien qu’Amazon conteste ces chiffres.

Un porte-parole d’Amazon a souligné que l’entreprise reste concentrée sur l’amélioration de l’expérience de livraison pour les chauffeurs, mais n’a pas souhaité commenter davantage sur les futurs produits de la feuille de route.

Lire plus
Réalité virtuelle et augmentée

Vision Pro 2 : Lancement en 2025 avec la puce M5 et Apple Intelligence ?

Vision Pro 2 : Lancement en 2025 avec la puce M5 et Apple Intelligence ?

L’incursion d’Apple dans le marché des appareils XR (réalité étendue) n’a pas encore rencontré le même succès que ses produits phares, comme l’iPhone ou l’Apple Watch, mais la société continue de développer de futures versions. Bien que les plans pour un casque plus abordable semblent avoir été repoussés, le Vision Pro pourrait voir un successeur d’ici un an environ.

Dans la dernière édition de sa newsletter PowerOn, Mark Gurman de Bloomberg indique que Apple pourrait lancer la deuxième génération du casque Vision Pro entre l’automne 2025 et le printemps 2026. Cette fenêtre de lancement coïnciderait avec les mises à jour des iPhone et certaines sorties sporadiques de matériel Mac.

Côté modifications, Apple testerait plusieurs idées, mais Gurman précise que l’un des prototypes du Vision Pro 2 conserverait le design de la version actuelle. Cela ne serait pas surprenant, car Apple a l’habitude de réviser ses composants internes sans modifier l’apparence extérieure de ses appareils, comme on l’a souvent vu avec les iPhone, les Mac et les Apple Watch.

Cette stratégie semble judicieuse pour un produit aussi complexe que le Vision Pro, dont l’ingénierie représente probablement l’un des travaux les plus sophistiqués d’Apple ces dernières années. Maintenir l’architecture de base tout en apportant des améliorations ciblées — notamment en puissance de traitement et en expérience logicielle — permettrait de maximiser l’investissement en R&D.

Améliorations attendues pour le Vision Pro 2

Bloomberg avait déjà rapporté que le Vision Pro de deuxième génération pourrait bénéficier de la puce M5. Actuellement, Apple met à jour sa gamme Mac avec des processeurs de la série M4, un processus qui devrait se poursuivre jusqu’en 2025.

L’analyste réputé Ming-Chi Kuo a également affirmé que le prochain casque Vision Pro pourrait entrer en production dans la seconde moitié de 2025, marquant le passage d’une puce M2 à une puce de classe M5. Un autre ajout notable serait la prise en charge de Apple Intelligence, renforçant ainsi les capacités de l’IA intégrée.

Recherche sur les lunettes connectées

En parallèle, Apple mène des recherches internes sur le marché des lunettes connectées. Plus tôt cette année, des entreprises comme Meta et Snap ont présenté leurs travaux respectifs sur des lunettes intelligentes axées sur des applications AR interactives. Apple semble déterminé à ne pas manquer cette opportunité.

Selon Gurman, « Apple pourrait aborder la catégorie des lunettes connectées de différentes manières, y compris en créant une version de ses AirPods sous forme de lunettes ». À ce jour, Apple n’a pas fait de commentaire officiel sur ses ambitions futures en matière de XR, et il est donc conseillé de prendre ces prédictions avec précaution.

Ces nouvelles initiatives pourraient potentiellement redéfinir l’avenir des appareils portables d’Apple, élargissant son portefeuille de produits et solidifiant sa place dans le domaine de la réalité augmentée et étendue.

Lire plus
Réalité virtuelle et augmentée

Le Vision Pro d’Apple : un flop à la HomePod ?

Le Vision Pro d'Apple : un flop à la HomePod ?

Selon l’analyste Ming-Chi Kuo, Apple aurait repoussé le lancement de sa version moins onéreuse du casque Vision Pro jusqu’en 2027 au plus tôt.

Ce retard s’expliquerait par les difficultés rencontrées par Apple pour susciter l’intérêt des consommateurs autour de son casque Vision Pro, principalement à cause de son prix élevé et du manque d’usages concrets dans la vie quotidienne.

Le Vision Pro, décrit par Apple comme une « révolution informatique », n’a pas encore réussi à séduire le grand public. Son prix particulièrement élevé et les limitations de l’AR (réalité augmentée) en termes d’applications pratiques font que, jusqu’à présent, il reste un produit de niche. Apple a travaillé sur une version plus abordable du Vision Pro afin d’élargir sa cible, mais selon Ming-Chi Kuo, cette version moins onéreuse ne sera pas prête avant au moins 2027.

Vision Pro, le parallèle avec le HomePod

Cette situation rappelle l’échec relatif du HomePod, l’enceinte connectée d’Apple. Malgré le lancement du HomePod mini à un prix plus abordable, Apple n’a jamais réussi à percer significativement sur le marché des enceintes connectées. Cette expérience souligne que réduire le prix d’un produit innovant, mais de niche, ne suffit pas toujours à en faire un succès de masse. Pour réussir, Apple devra démontrer des cas d’usage concrets et convaincants pour le Vision Pro, au-delà de la simple technologie.

Apple n’est pas la seule entreprise à se heurter à des obstacles dans le secteur de la réalité augmentée. Microsoft, par exemple, a dû abandonner la version grand public de son HoloLens 2, malgré son adoption initiale par l’armée américaine. Des problèmes d’effets secondaires physiques ont été rapportés après une utilisation prolongée, ce qui a compliqué son déploiement à grande échelle.

Tandis que Microsoft a continué à améliorer le dispositif pour des applications militaires, le manque d’adoption en dehors de ce domaine a freiné ses ambitions grand public.

Vision Pro : un pari risqué pour Apple

Si Apple persiste avec le Vision Pro en 2025, la seule nouveauté prévue sera une mise à niveau du modèle actuel, doté d’un processeur M5 plus performant. Cependant, ce choix soulève la question de la viabilité à long terme de ce produit sans une version plus accessible au grand public. En cas d’échec, le Vision Pro pourrait rejoindre la liste des projets innovants d’Apple, comme le Power Mac G4 Cube, qui, malgré leurs avancées techniques, n’ont jamais trouvé leur place auprès des consommateurs.

La réussite du Vision Pro pourrait bien dépendre de la capacité d’Apple à créer des usages concrets et engageants, capables de convaincre les utilisateurs des avantages de la réalité augmentée dans leur quotidien.

Lire plus